Beleving door real data
Tijdens een race worden er video-opnamen gemaakt, maar ook diverse data vanuit de raceauto’s zelf zoals snelheid, rem-, stuur- en schakelgedrag worden vastgelegd. In de applicatie worden beeld, audio en racegegevens samengevoegd.
In de 3D-weergave van een circuit is het circuit en de omgeving te bekijken. Hierbij worden bepaalde hoogtepunten van het circuit zoals bochten uitgelicht, waarbij informatie, fotomateriaal en een ‘fly-through’ getoond kunnen worden.
'fly-through'
In een ‘fly-through’ wordt bijvoorbeeld Red Bull’s Mark Webber gevolgd vanuit een helikopterweergave, waarbij informatie snelheid, versnelling en g-krachten op de racelijn van de coureur wordt geprojecteerd.