3D Flash is in the air

TFE heeft sinds de introductie van Flash diverse creatieve websites gemaakt. Maar ook voor TFE werd het steeds duidelijker dat websites een stapje extra beleving nodig hadden. Meer beleving kan bereikt worden door het toevoegen van een extra dimensie. Gedreven door deze wens is Fabrice Closier, een senior Flash Developer bij TFE, begin 2006 gestart om voor TFE een eigen Flash 3D-raamwerk te ontwikkelen.

Basis 3D Flash

Het gebruik van 3D is al sinds het begin van Flash de grote wens van veel Flashdevelopers. Mede door de opkomst van de spelconsoles zoals de Playstation en Xbox werd 3D al snel gemeengoed van de consument. Het internet bleef echter achter als voornamelijk een 2D-wereld. Zo her en der ontstonden wel enkele 3D-initiatieven, maar daar was voornamelijk aparte software voor nodig om dit te kunnen zien. Waarom dan niet gebruik maken van de wijdverspreide Flash plug-in?

De basis voor het 3D-denkwerk had Fabrice reeds gelegd in een project dat uitgebreid gebruik maakte van BitMapData, een functionaliteit geïntroduceerd in Flash 8 dat het mogelijk maakte om afbeeldingen in Flash te bewerken. Het idee was om met behulp van BitMapData objecten te kunnen weergeven en te animeren zonder het gebruik van trage MovieClips. Een ander doel was om snel een animatie te kunnen maken zonder bezig te zijn elke beweging te programmeren.

Away 3D

Begin 2006 begonnen Flashdevelopers Alexander Zadorozhny en Rob Bateman met het schrijven van functionaliteit die op dat moment geen onderdeel uitmaakte van Papervision. Fabrice kwam in contact met Alexander en Rob en kon zijn kennis over BitMapData binnen dit verband goed inzetten. Hiermee was het projectteam Away3D een feit.

Inmiddels is Away3D bij versie 2 aangeland en is er een ware strijd losgebarsten tussen Away3D en Papervision. Papervision is op dit moment het meest bekende 3D-raamwerk en wordt al door diverse bureaus ingezet. Maar Away3D is een rijzende ster aan het firmament en Flashdevelopers over de hele wereld zien de grote voordelen van Away3D, ten opzichte van de concurrentie.

De meest in het oog springende voordelen zijn:

  • Gebruikersgemak. Het Away3D-raamwerk is door een Flashdeveloper stukken eenvoudiger te hanteren dan bijvoorbeeld Papervision. Hierdoor is er sneller een goed 3D-resultaat neer te zetten. Hiermee wordt 3D echt binnen het bereik van elk project gebracht zonder dat 3D als een luxe wordt gezien.
  • Kwaliteit van de rendering, dus een mooier resultaat met een goede performance.

De technologie van Away3D is al toegepast door Fifa (EA Games), Toyota Europe, en Nike in Rusland. maar er zijn ook minder grote initiatieven die al succesvol gebruik maken van Away3d.

Wilt u meer informatie dan kunt u mailen naar Fabrice Closier of Joost Nuijten (Senior Consultant)

Reageer:     Deel dit
x